怎样用Scratch编写走迷宫游戏?

怎样用Scratch编写走迷宫游戏?

给小球添加脚本,在用户按空格键时,让小球定位在迷宫图的起点位置。继续添加脚本,控制小球的运动,如果遇到黑色就跳到起点,重新开始,如果遇到终点的蓝薄本窭煌色就显示"。当按下空格键,小球来到迷宫的起点为,按上粑颇岔鲷、下、左、右光标控制键,小球开始在人的指挥下运动,遇到迷宫壁黑色就跳回起点,遇到迷宫终点的蓝色就显示you win。

在scratch中怎样编写抓蝴蝶游戏?

在scratch中怎样编写抓蝴蝶游戏?

scratch2.0中,可以编写很多好玩的小游戏,今天 我们来看如何编写抓蝴蝶游戏。 电脑,scratch2.0 打开scratch2.0软件,进入工作界面,将语言切换为简体中文; 将默认的演员猫删除掉; 在新建背景中选择“从背景库中选择背景”; 选择户外,点一个背景图flower bed,然后点下面的确定;背景就被加载到了scratch中; 点从角色库中选择角色; 选择动物类,找到一个蝴蝶butterfly3,然后确定; 蝴蝶就被加载到了scratch中; 点从本地文件中上传角色,导入一个捕蝴蝶的网; 开始编写脚本,先点蝴蝶,编写脚本如下: 点捕蝶网,编写脚本如下; 最后将蝴蝶多复制几个,脚本也会一并复制;

怎样用scratch实现小球左右循环运动?

怎样用scratch实现小球左右循环运动?

scratch是一款深受中学生喜爱的编程软件,今天我们来学习如何用它实现小球左右循环运动。 打开scratch2.0软件,进入工作界面; 选择paint new sprite按钮,绘制一个新角色; 选择圆形,定义好颜色; 在画板中绘制一个红色的小球; 点scripts脚本,将事件中的点绿旗开始运行拉到右边的脚本编辑区;到右边的脚本编辑区; 点control(控制),将循环forever拉到右边的脚本编辑区; 在motion(运动面板)中,将移动10步和if on edge,bounce(遇到边沿就反弹)拉到循环体内; 点绿旗,运行程序,发现小球左右不停循环运动,遇到边沿就反弹。

怎样用Scratch2.0编写抓蝴蝶游戏?

怎样用Scratch2.0编写抓蝴蝶游戏?

将分享一个用Scratch编程语言编写的抓蝴蝶游时卫熨舨戏,闲话少说,让我们赶快进入正题吧~~ 电脑 Scratch2.0 启动Scratch程序,进入工作界面,点绘制新背景,画一个背景; 点绘制新角色,画一个网子; 再点绘制新角色,画上蝴蝶,Sara画得不是很好哦……汗~~~ 点角色“网”,给网添点角色“网”,给网添邹菁惨挣加脚本,点数据,新建变量“捕蝶数”,用来统计掉入网里的蝴蝶数,将该变量的初始值设为0; 点角色蝴蝶,给它添加脚本; 将蝴蝶复制若干个; 点绿旗开始运行程序,检查程序的执行结果,如需要修改,按红色按钮停止执行; 程序设计完毕,千万别忘了保存哦,点文件,保存。

怎样在scratch中创建大鱼吃小鱼游戏?

怎样在scratch中创建大鱼吃小鱼游戏?

scratch是由麻省理工学院专门为中小舌哆猢筢学生开发的一种积木式的程序设计语言,今天我们来学习如何用scratch创建大鱼吃小鱼游戏。 电脑,scratch2.0 打开scratch2.0软件,进入工作界面; 将语言切换为简体中文; 将舞台上默认的角色猫删除掉; 在舞台新建背景中选择“从背景库中选择背景”;点“从本地文件夹中上传角色”; 选择事先准备好的素材big fish图片后,点打开; 用同样的方法将小鱼添加进来; 用鼠标选中大鱼,在脚本编辑区中编辑如下脚本; 用鼠标选中小鱼,在脚本编辑区中编辑如下脚本; 在角色列表中的小鱼上按鼠标右键,点复制; 多复制几条小鱼,发现小鱼出现的同时,脚本也一并被复制了。

用Scratch开发闯关游戏:[1]小丁寻宝第一关

用Scratch开发闯关游戏:[1]小丁寻宝第一关

程中可以体验到成功的快乐,很有成就感,那我们在前面的经验中介绍了很多用Scratch编制鹚兢尖睁的小游戏,从今天起Sara将给大家分享如何用它来开发闯关游戏。这个闯关游戏叫“小丁寻宝”,今天我们来制作第一关。 电脑,Scratch 将游戏制作过程中的图片素材准备好; 将游戏制作过程中必须的声音准备好上下载。 打开Scratch2.0,将默认的角色猫删除,导入一张背景; 绘制新角色,用文本工具输入标题《小丁寻宝》,一共有慧艘挛鲚五关:比大小,比长短,比高矮,比宽窄,比粗细,以及我的联系方式。今天我们制作的是第一关比大小; 从角色库中选取角色,确定; 角色导焯拜芪恨入Scratch,点造型,我们发用同样的方法导入其它角色; 点小丁,添加脚本; 点城堡,编写脚本; 点狼,编写脚本; 点大球,点击绿旗开始张虢咆噘时,它是隐藏的,等待一定时间,狼开始出题时,才出现,其脚本如下,因为第一题是问哪个球大,所以点击大球时,回答正确; 点小球,编写脚本; 第一题答对后,接受到广播right后,角色7才出现,其脚本编写起来应该很容易了吧;

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